La mer qu'on voit danser...

Maintenant nous allons faire un petit bout de mer juste pour vous montrer comment integrer ce plan sur des vagues.

Créer un nouveau plan de dimension 2000*2000. Appelez le "mer".

 
Ensuite faites une déformation spaciale de type "bruit". Faites la de la taille du plan "mer" donc 2000*2000. Et mettez les paramètres suivants (pour la valeur de départ entrez n'importe quel nombre) :
 
Ensuite avec le bouton
Assigner la déformation spaciale bruit au plan "mer" mais aussi au plan "sillage". Ainsi vous obtenez :
Et au rendu...
 
Bien sur il serait interressant de mettre d'autres déformations spaciales comme une onde pour faire les vagues. Et aussi de mettre une beeeellllle texture à la mer, mais je vous laisse faire ça tout seul.
 
Retouvez également ce tutorial sur 3d-station

 

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